更新时间:2023-09-27 20:13:57作者:佚名
亲爱的小摩尔,大家好!
下期献给诸位的表情包用上了吗~
临近内测,为了能让萌新小摩尔们有愈发愉快的游览体验,艾米也联系一些老玩家们,向她们征集献给新玩家的寄语。
明天,我们约请到的老玩家“秃秃”。
让我们一起瞧瞧他哪些建议想要献给萌新摩尔们吧~
老玩家秃秃的寄语
不知不觉,摩尔IP宣布重启早已过去三年多了,距离摩尔山庄页游的上一次版本更新,也有七年的时间了。
这种日子里,我和大家一样,在等待摩尔山庄的重启,等待手游的每一次测试,等待三月一日这天,摩尔报社发行新一期的报纸。
手游马上就要内测了,作为出席了n次测试的“小白(鼹)鼠”,很高兴能在这儿给你们分享一些看法。
你们可能不晓得,在摩尔山庄页游停更以后,摩尔项目组以前研制过另外一款摩尔山庄的主品牌游戏,称作《摩尔山庄HD》。这款游戏的理念就是让玩家体验像周末一样的慢生活:种种田、打扮装扮佳苑、在奶茶厅喝喝酒和好友们谈谈天、听山庄市民讲她们的故事……不过因为各类缘由,这款游戏还没能撑到即将上线,摩尔项目组就彻底解散了。不过好在手游重启时摩尔庄园之冰世纪,RK召回了摩尔项目组的老成员,所以在摩尔山庄手游里,你仍然可以看见这款游戏的影子。
不仅仅是摩尔山庄页游和摩尔山庄HD,在手游里,你们还可以见到其他摩尔IP的影子。例如说在剧情CG里,会有《摩尔骑士》时之男神的出现,在雪山山顶,可以见到大影片《摩尔山庄冰世纪》里的圣山口。在衣柜店,你会看见好多《摩尔山庄2》里面的灯具,而云雾谜桥的蓝色矢车菊花,会让看过《摩尔山庄》动画片的你倍感温暖又熟悉。手游对摩尔IP做了很用心的整合,产生了完整的世界观。不管你是在那里第一次遇见摩尔IP的,相信在手游里,一定会有你童年的一部份。
而第一次来到山庄的新摩尔也不用害怕,不晓得这种错综复杂的世界观并不会影响到你的正常游戏体验,向导杰西也会有很详尽的菜鸟指引,你会很快熟悉这个世界,但是渐渐地步入剧情。
好多玩家和我一样,小时候每周最期盼的事情之一就是礼拜五摩尔山庄的更新,也常常会做梦来到这儿,这实在是一个让人着迷的地方。乌托邦似的世界甜蜜又有趣,山庄可以说是好多人虚拟世界里的那种家乡。每位假期,我们可以有几个小时的时间暂时把考试,作业放一放,把父亲的唠叨忘一忘。
长大后,山庄仍然是你们憧憬的生活,这儿不用内卷,没有ddl,也没有上司给的kpi,只有每位人自己能把握小鼹鼠生活的节奏。在这儿,你们可以尝试着把内卷放一放,把ddl和kpi忘一忘,让自己暂时像童年那样无忧无虑,这样才算真正的寻回童年啦!
不出意外,内测后你们会相继接触到农夫、厨师、向导、勇士等smc职业,会在第三天接到剧情任务,但不会立刻就可以把小屋打扮得很炫,把自己装扮得挺好看哦~这须要你们渐渐养成的。
手游承继了页游的设定,每位SMC职业、剧情都有每日的任务。有人会说,小时候我们对各类职业都非常好奇。如今我们早已是打工人了,在摩尔农庄里还要做任务会不会很累?似乎不会的,现实中的任务是我们被动去完成的,而摩尔山庄里我们却可以选择自己喜欢的任务去做,找到自己的游戏节奏。梅森让你种粮,但你明天不想种粮?那就不种!茜茜让你帮她钓小螃蟹,但你明天并不是很想帮这个忙,那就不帮!你并不须要害怕明天的任务没有完成,也毋须害怕上司会连累你……甚至你还可以在和么么公主对话的时侯忽然离线!没有人会由于此责怪你的哦~
几次封测出来,许多小摩尔和我一样,找到了自己的“生活形式”。
有的小摩尔喜欢服饰搭配,会搜集好多的服饰,尝试各类风格的搭配,但是还和自己的同事尝试多人搭配设计,拍摄制做海报。一些小摩尔喜欢种田,把佳苑的农地合理地规划借助,塑造了属于自己的“生态农场”。一些小摩尔喜欢山庄的剧情任务,每晚上线第一件事情就是去瞧瞧山庄今天又会有哪些大事发生。一些小摩尔喜欢家装佳苑,她们把给佳苑塑造了各类风格。有的把佳苑打导致黑森林,有的则设计成上海园林。还有的摩尔摩尔庄园之冰世纪,和同学组成邻居后,把靠在一起的小屋分别设计成男浴池和女浴池,之后在摩尔古堡拉拢“客人”。
和同学一起分享快乐是山庄里必不可少的事情,不仅和邻居一起建设佳苑之外,还可以和一群志同道合的人一起建设小镇。在小镇系统刚上线时,我们小镇就构建了一个迷宫,你们蹲在起点的围栏前,局长刚把围栏移走,你们就向四面八方跑散……小镇不仅建造迷宫,还可以举行捉迷藏等许多活动,一切就看你们的脑洞啦!有的摩尔喜欢探求未知,是“探险家”。时常去找寻山庄里“隐秘的角落”,登山瞬移,充分开掘了鼹鼠的“生存技能”。
而探险家作为一个非官方认可的“SMC”,也是须要好多职业技能的,于是乎好多经验丰富的探险家们自发地弄成导师,率领新玩家们跑遍山庄的每位角落。许多摩尔也为此收获了珍稀的友谊。不仅探险,一些摩尔也开办了新戏,编剧、编剧、演员各司其职,拍了很多摩尔大剧,这种在超话里都是可以看见的,你们封测后也可以多多分享。
日出而落,日落而息,这个平行世界过着和上海时间同步的生活,在夜里,你们会来山庄看日出,山庄村民们会为你新的三天加油打气。到了晚上,你们时常去蓝莓丛林看萤火虫,说说三天发生的事情。在下雨,你们会把小昆虫引回房间里,会给佳苑种满蔬果。到了一年的最后三天,你们会给自己和拉姆会换上新裤子,去爱心会堂许下自己的圣诞愿望。之后拉上几个好同学,在摩尔古堡等待圣诞焰火,一起倒数,辞旧迎新。
在想上线的时间上线,做想做的事情,在想下线的时间下线。这就是我玩摩尔山庄的形式。
所以,尽管摩尔山庄里的好多每日任务,好多游戏内容都有每日上限值,但这不是你们的,也不是你们的kpi指标,而是山庄提供给你们的选择。在公测期间,有一些小摩尔总是想把每日的各类任务都做到上限,后来也听她们说这样玩得挺累的,虽然你们真的没必要这样“努力”地去玩游戏,这样才会少掉好多乐趣。如同手机容量一样,开发厂商会研制怎么做大,但对于用户来说用完不是目的,重要的是使用过程。所以你们在山庄里,尽量不要去追求结果,而是去体验每一个过程,如同做剧情任务一样,倘若是始终点跳过就没意思啦,不要错过剧情任务里npc说的每一个线索,你都会发觉剧情很有趣。
所以,假如你也正打算抵达摩尔山庄,放下现实世界的包袱之后点击这个通往农庄的图标吧。
希望你也能在这儿找到自己憧憬的生活!
距离五一上线还有5天!